Dějepis jako zážitek

Interaktivní historické hry a programy, které zapojují emoce, rozhodování i spolupráci – ne jen paměť.

Vytváříme vzdělávací zážitky, ve kterých studenti vstupují do historie jako její aktéři. Neučí se „co se stalo“, ale proč se to stalo – a jaké to bylo být u toho.

Děláme víkendové příběhy odehrávající se v minulosti, nejčastěj ve středověku i ve vzdálené budoucnosti. Všechno postavené na skutečném prožitku. A věříme, že čím víc bude svět digitální a řízený AI, tím větší hodnotu bude mít něco opačného – skutečný zážitek na vlastní kůži.

Akce které děláme sčítají synergické efekty – jsou zábavné, mají vzdělávací rozměr a mají rozměr rozvoje osobnosti a budování týmu  jeho dynamiky.

Škola zážitkem

Proč to řešit:

  • studenti ztrácejí pozornost u klasické výuky
  • dějepis se redukuje na memorování bez kontextu
  • chybí hlubší pochopení souvislostí a motivací

Student si nepamatuje datum události.
Ale zapamatuje si, že v ní stál – a musel se rozhodnout.

 

Nezávazně se zeptat na program pro vaši školu.

Vzdělávací programy

Dvouhodinový až celodenní program pro druhý stupeň ZŠ nebo pro SŠ.

 

Adaptační a stmelovací kurzy

  • Výborné pro první ročníky středních nebo vysokých škol.
  • Jako „rozlučková“ společná akce maturitních ročníků

Aktivity vedou k rozvoji osobnosti i rozvoji týmových kompetencí.

Jedna z oblíbených forem je interaktivní hra – larp. Jak to probíhá:

  • studenti dostanou role (šlechta, měšťané, duchovenstvo…)
  • řeší konflikty, vyjednávají, rozhodují
  • historie se „děje kolem nich“

Optimální  rozsah stmelovacího kurzu je v délce prodlouženého víkendu. V některých případech může mít formát dvoudenního adaptačního kurzu a může mít několik různých podob.

Pro koho je?

Adaptační a stmeovací kurzy umíme přizpůsobit vašim potřebám a podle věku žáků dokážeme upravit program tak, aby jim to sedlo. Pokud jde o larp – tedy hraní rolí – tam je to náročnější. Odzkoušená spodní hranice je cca 15 let, od cce 16-17 si to studenti užijí nejvíc.

Škálovatelný rozsah

Akci šijeme vám na míru a společně doladíme její podobu.

Přizpůsobíme množství účastníků vašim potřebám.

Budou to zážitky, které lidi spojí a na které se ještě roky vzpomíná.

Kurzy DVPP pro učitele

Kurzy máme akreditované jako kurzy DVPP. Po absolvování můžeme účastníkům vystavit certifikát. Lze je financovat prostřednictví třeba šablon a můžeme vám je nabídnout i ako komplex několika aktivit.
  • Zážitkové vzdělávání

KONKRÉTNÍ PŘÍNOSY

Pro studenty:

  • hlubší pochopení historie
  • rozvoj osobnosti
  • rozvoj kritického myšlení
  • schopnost argumentace
  • sociální a komunikační dovednosti
  • posílení soudržnosti školního týmu

Pro učitele / školu:

  • silný zážitek, který si studenti pamatují roky
  • propojení s RVP (dějepis, ZSV, občanská výchova)
  • aktivní zapojení celé třídy

Naše zkušenosti

Naše hry a programy organizujeme a vylepšujeme už zhruba 30 let. Postupně jsme propojili zkušenosti z různých projektů a učení, ve kterém jsme používali RPG (hraní rolí) jako metodu (např. Mensa gymnázium). Těmi „dospělými larpy prošlo kolem 1200 hráčů, v prostředí škol a aktivit pro školy to byly stovky především studentů SŠ.

Tlačítko Domluvit program pro naši školu

[fluentform id="4"]